Actualité Aniimo officielle
AnnoncesAvis de mise à jour du 23 septembre - Départ venteux : Partie 1
Chers Nomades, Quand le vent se lève, il annonce un nouveau départ. Votre voyage à travers le continent d'Idylle commence ici et maintenant. L'Institut Polaris…
- Date officielle
- 21 septembre 2026
- Source
- Aniimo — version française officielle
Chers Nomades,
Quand le vent se lève, il annonce un nouveau départ. Votre voyage à travers le continent d'Idylle commence ici et maintenant.
L'Institut Polaris sera indisponible pour une maintenance des serveurs le 23 septembre 2026 de 00 h 00 à 10 h 00 UTC+8. À la suite de cette mise à jour, le jeu sera officiellement lancé mondialement sur les plateformes mobiles. Les serveurs seront hors ligne pendant cette période, veuillez donc planifier votre aventure en conséquence.
Voici un résumé des mises à jour à venir pour votre information :
>Calendrier de maintenance
[Période de maintenance] :
「Aniimo-Europe」2026/09/22 16:00 ~ 2026/09/23 02:00 UTC
「Aniimo-Americas」2026/09/22 12:00 ~ 22:00 UTC-4
「Aniimo-Apac」2026/09/23 00:00 ~ 10:00 UTC+8
[Compensation] : Scintille x500
[Éligibilité] : Tous les Nomades inscrits avant la mise à jour vers la version 1.1.
* La durée réelle de la maintenance peut varier en fonction de son avancement. Nous vous remercions pour votre patience et votre compréhension. Une fois la maintenance terminée, veuillez redémarrer le jeu pour vous assurer d’utiliser la dernière version.
>Aperçu du nouveau contenu
Voyage légendaire : Le départ du Chassevent - Nouveau niveau débloqué
Lancement de l'Aniimo légendaire « Lumiris »
La légende raconte que Lumiris fleurit au milieu de couleurs éclatantes, rassemblant les teintes du monde pour insuffler vie et vigueur à la terre. Nomade, suivez les pétales emportés par la brise et partez à la recherche de sa présence.
[Période de l'événement]
「Aniimo-Europe」2026/09/25 10:00 ~ 2026/12/09 23:59 UTC
「Aniimo-Americas」2026/09/25 10:00 ~ 2026/12/09 19:59 UTC-4
「Aniimo-Apac」2026/09/25 10:00 ~ 2026/12/10 07:59 UTC+8
[Conditions de déblocage]
Le niveau atteint Élève I.
[Détails de l'événement]
Voyage légendaire : Le départ du Chassevent - Compagnon Iris
Une nouvelle source hebdomadaire limitée de Pétales d'Iris a été introduite. Dépensez le nombre requis de Pétales d'Iris pour fabriquer l'Aniipod légendaire Lumiris.
Une fois fabriqué, le cube débloque l'Espace de faille où réside Lumiris. Forgez votre fusion pour débloquer les cadeaux de bénédiction.
Après vous être lié d'amitié avec Lumiris, vous débloquerez également sa capacité exclusive de Métamorphose.
Voyage légendaire : Le départ du Chassevent - Cadeaux de bénédiction
Pendant la saison Le départ du Chassevent, après avoir fabriqué l'Aniipod légendaire Lumiris, vous pouvez dépenser un certain nombre de Pétales d'iris pour fabriquer l'Aniipod légendaire Le départ du Chassevent.
L'utilisation de l'Aniipod légendaire Le départ du Chassevent garantit un taux de capture de 100 %. L'Aniimo capturé aura un potentiel inhérent Parfait, apparaîtra sous sa forme éclatante et offrira des avantages saisonniers exclusifs pour Le départ du Chassevent.
Mises à jour du gameplay
Nexus de holo-combat
[Période de l'événement]
Chaque semaine du jeudi à 04 h 00 au lundi à 03 h 59 après la mise à jour.
[Conditions de déblocage]
Le personnage atteint Avant-garde I.
[Détails de l'événement]
Développé par l'Art du combat, le système Nexus de holo-combat utilise une technologie de simulation avancée pour recréer des combats contre des Alphas à partir de données historiques d'Aniimos extrêmement dangereux. Formez une équipe de 4 joueurs ou associez-vous à des coéquipiers gérés par l'IA pour relever le défi.
À chaque cycle, vous pouvez tenter trois parcours différents, chacun proposant des Alphas et des mécaniques environnementales uniques. Personnalisez votre formation d'Aniimos et choisissez des effets d'amélioration avant le combat (sélectionnés par le chef d'équipe en coop à 4 joueurs).
Vous pouvez rejouer à tous les parcours librement. Le système enregistre votre meilleur rang d’étoiles pour chaque route indépendamment et débloque des récompenses d’étape en fonction du nombre total d’étoiles obtenues sur les trois parcours. Aider d'autres Nomades à améliorer leur rang d'étoiles permet également d'obtenir des récompenses de soutien. Les récompenses de rang d'étoiles et de soutien sont réinitialisées chaque semaine.
Opération : Chasse aux œufs en équipe - Mode Chaos
[Période de l'événement]
Se débloque le 24 septembre 2026 à 04 h 00.
[Conditions de déblocage]
Atteindre le rang IV « Chercheur d'œufs d'élite » dans Opération : Chasse aux œufs.
[Détails de l'événement]
Ceci est le mode de difficulté ultime, nécessitant un Ticket du chaos pour y accéder. Il offre des taux d'obtention considérablement plus élevés pour les Œufs d'Aniimo prismana et les Collectibles prismatiques, ainsi que la possibilité de découvrir des Objets de collection secrets ultra-rares. Cependant, le mode Chaos est très périlleux et impose des conditions d'évacuation strictes. Il est fortement recommandé de faire équipe avec d’autres joueurs.
Nouveaux événements disponibles
Étoile glamour
[Période de l'événement]
「Aniimo-Europe」2026/09/25 04:00 ~ 2026/10/02 03:59 UTC
「Aniimo-Americas」2026/09/25 04:00 ~ 2026/10/02 03:59 UTC-4
「Aniimo-Apac」2026/09/25 04:00 ~ 2026/10/02 03:59 UTC+8
[Conditions de déblocage]
Le personnage atteint le rang Élève II.
[Détails de l'événement]
Thème de l'audition : Soirée florale.
Sélectionnez un Aniimo adapté et utilisez des accessoires en accord avec le thème avant de soumettre votre participation. L'Institut évaluera votre Aniimo en fonction de la manière dont lui et ses accessoires correspondent au thème actuel. Atteignez des paliers de score spécifiques pour récupérer les récompenses correspondantes.
Découverte d'Aniimo
[Période de l'événement]
「Aniimo-Europe」2026/09/25 04:00 ~ 2026/10/09 03:59 UTC
「Aniimo-Americas」2026/09/25 04:00 ~ 2026/10/09 03:59 UTC-4
「Aniimo-Apac」2026/09/25 04:00 ~ 2026/10/09 03:59 UTC+8
[Conditions de déblocage]
Le personnage atteint le rang Élève II.
[Détails de l'événement]
L'Institut Polaris a aperçu un tout nouvel Aniimo à travers Idylle et a besoin de votre aide pour mener des recherches sur le terrain.
Dépensez des tentatives de recherche pour le pister et le capturer sur le continent. Les tentatives de recherche gratuites seront actualisées périodiquement par l'Institut. Remarque : les tentatives gratuites non utilisées ne se cumulent pas, alors assurez-vous de les utiliser rapidement.
Si vous n'avez plus de tentatives gratuites, vous pouvez dépenser de l'Essence de veine pour continuer à chercher.
Terminez des quêtes de recherche liées à cet Aniimo pour gagner de super récompenses. À mesure que votre progression de recherche avance, vous débloquerez également divers buffs de recherche au Centre de recherches.
Abondance de veine
[Période de l'événement]
Abondance de veine : Bois de la tour-aux-roses :
「Aniimo-Europe」2026/09/28 04:00 ~ 2026/10/05 03:59 UTC
「Aniimo-Americas」2026/09/28 04:00 ~ 2026/10/05 03:59 UTC-4
「Aniimo-Apac」2026/09/28 04:00 ~ 2026/10/05 03:59 UTC+8
Abondance de veine : Vallée de béryl :
「Aniimo-Europe」2026/10/05 04:00 ~ 2026/10/12 03:59 UTC
「Aniimo-Americas」2026/10/05 04:00 ~ 2026/10/12 03:59 UTC-4
「Aniimo-Apac」2026/10/05 04:00 ~ 2026/10/12 03:59 UTC+8
[Conditions de déblocage]
Le personnage atteint le rang Élève II.
[Détails de l'événement]
Attirés par des déferlements d'énergie de veine, des Aniimo spéciaux de forme prismana apparaîtront dans des régions désignées pour une durée limitée. Les horaires et lieux sont les suivants :
Du 28 septembre 2026 à 04 h 00 au 5 octobre 2026 à 03 h 59 (UTC+8) : Méliflore forme prismana apparaît au Bois de la tour-aux-roses.
Du 5 octobre 2026 à 04 h 00 au 12 octobre 2026 à 03 h 59 (UTC+8) : Coléobée forme prismana apparaît à la Vallée de béryl.
Chroniques de voyage
[Période de l'événement]
「Aniimo-Europe」2026/10/01 04:00 ~ 2026/10/29 03:59 UTC
「Aniimo-Americas」2026/10/01 04:00 ~ 2026/10/29 03:59 UTC-4
「Aniimo-Apac」2026/10/01 04:00 ~ 2026/10/29 03:59 UTC+8
[Conditions de déblocage]
Le personnage atteint le niveau Élève I.
[Détails de l'événement]
Chaque rencontre faite en chemin est un souvenir à chérir. Connectez-vous un certain nombre de jours pendant l'événement pour obtenir des cadeaux de voyage et immortaliser des moments inoubliables avec vos Aniimo !
Nouvelle apparence
Ensemble d’apparence : Lustrevague radieuse
Bercez-vous au rythme des marées et brillez d'une lueur radieuse.
Rendez-vous dans la section En vedette de la boutique pour acheter le nouvel ensemble Lustrevague radieuse pour 980 cristaux lumins.
Pack d’accessoire et de meuble : Bénédiction lunaire du laurier
Quand la lune grimpe aux branches, de douces odeurs de laurier emplissent l'air : un tendre présent d'une nuit baignée par le clair de lune.
Rendez-vous dans la section En vedette de la boutique pour acheter le pack pour 280 cristaux lumins. Il inclut : le meuble Jukebox de la lune florale x1, l’accessoire Lanterne de laurier x1 et l’accessoire Voyage lunair
>Améliorations de l'expérience de jeu
Expérience de l'histoire
1. Ajout de l'option « Voix du Nomade » dans Paramètres - Son - Équilibre sonore, permettant de régler la lecture de la voix du Nomade dans l'histoire du jeu.
2. Les séries de quêtes d'évaluation de promotion de Titre ont toutes été renommées Séries de promotion, afin que les Nomades puissent les identifier et les rechercher plus facilement.
3. Les descriptions d'objectif de quelques quêtes du Plan d'entraînement d'élite ont été revues pour être plus claires et mieux correspondre aux exigences réelles.
Système du logis
1. Ajout de raccourcis directs vers la Boutique du logis et le Magasin de coop dans la section Zone de service général de la gestion du logis.
2. Ajout d'un bouton d'activation de l’E-Mode dans la gestion des équipements, sous la section Zone de production de la gestion du logis.
3. Amélioration de l'affichage de l'indicateur visuel pour les points d’ancrage lors de l'utilisation de l'ancrage de construction.
4. Amélioration de la navigation avec la manette sur plusieurs Interfaces, notamment les aménagements du logis, l'index du logis, les bonus de stationnement, les cultures lunaires de la saison du logis et les commandes de construction.
5. Mise à jour des ressources graphiques de certains meubles, afin de corriger des problèmes de collision, de taille de modèle et d'alignement des textures.
6. Ajout d'une nouvelle récompense de gain de niveau « Œuf prismana mystérieux » aux niveaux 15 et 18 du « Logis ».
Système et fonctionnalités
1. Masquage temporaire des formes éclatantes non obtenues dans l'Aniimopédia. Une future mise à jour réactivera l'aperçu des formes éclatantes non obtenues.
2. Ajout de l'accès à l'interface de branche directement depuis l'avant-poste.
3. Amélioration de l'affichage du coût en ressources sur l'interface de conception d’apparence.
4. Amélioration des messages d'avertissement en cas de conflit entre des éléments de tenue.
5. Équiper des ensembles de tenues spécifiques active désormais des capacités d'affinité entre votre personnage et des Aniimo donnés.
6. Simplification du mode Compagnon, ce qui vous permet d'inviter des amis en tant que compagnon sans avoir besoin de vous trouver face à face dans le jeu.
7. Standardisation des points d'interaction permettant d’initier et de mettre fin aux compagnons.
8. Amélioration des mécaniques de collecte entre compagnons : lorsqu'un joueur récolte une ressource rare, elle est désormais partagée avec tous les membres de l’équipe faisant partis des compagnons.
9. Amélioration des poses et des animations des personnages pour les photos d'affinité de l'arbre d'amitié.
10. Amélioration de la traduction vocale : la détection d’une langue étrangère parlée permet désormais de la retranscrire et de la traduire automatiquement dans votre langue.
11. Amélioration de la messagerie interactive : appuyer sur l'avatar d'un Nomade ouvre désormais directement la page de ses interactions.
12. Augmentation de la durée de floraison des fleurs de 2 à 3 minutes.
13. Augmentation de la limite de quantité par achat unique dans la boutique de 99 à 100.
Performances et corrections de bugs
1. Correction d'un problème provoquant une décoloration de l'écran (teinte rouge) sur certains appareils.
2. Correction de problèmes d'affichage localisés (écrans noirs) sur certains modèles de GPU.
3. Correction d'un problème où le jeu pouvait entrer dans une boucle de reconnexion infinie dans certaines circonstances.
4. Optimisation des performances de rendu pour les indicateurs de verrouillage de cible et les valeurs de dégâts flottantes.
5. Réduction des saccades liées à l'interface pour une expérience de navigation plus fluide.
6. Optimisation de la gestion de la mémoire et de l'impact sur les performances pour certains éléments de l'environnement.
7. Légère augmentation de la fréquence d'images des animations sur PC.
Optimisations spécifiques console/manette
1. Optimisation des combinaisons de touches pour éviter d'ouvrir accidentellement la barre d'emotes en combat.
2. Ajout de l'indication de commande « Maintenez le bouton Y pour ouvrir le menu radial » dans les Paramètres.
3. Certains boutons de l'interface des événements se déclenchent désormais par un appui long.
4. Le bouton « Enrichissement » se déclenche désormais par un appui court.
5. La fenêtre contextuelle du système d'aide s'ouvre désormais en maintenant la touche OPTIONS.
6. Amélioration de l'alignement entre les icônes de la barre de quêtes et les indications de touches.
7. Correction d'un problème qui empêchait de naviguer jusqu'à l'option de sélection de la peau avec une manette.
8. Correction d'un problème qui empêchait de sélectionner des couleurs en dégradé dans l'interface d'apparence.
9. Correction d'un problème qui empêchait d'afficher le clavier virtuel lors de la saisie d'un code de personnalisation du visage.
10. Correction d'un problème où le clavier virtuel ne s'affichait pas lors de l'attribution d'un nom au « Camping-car », et où le nom ne pouvait pas être modifié lors de la première rencontre avec le camping-car du Logis.
11. Correction d'un problème où le jeu signalait à tort la déconnexion de la manette sans qu'il soit possible de fermer la fenêtre d'avertissement.
12. Correction d'une anomalie audio survenant après un retour en jeu via la Reprise rapide.
13. Correction d'un problème qui empêchait la lecture des vidéos personnalisées d'Aniimo sur PS5.
14. Correction d'un problème sur Xbox où le jeu se figeait à l'ouverture de l'interface de chat et à l'envoi de messages texte.
Autres optimisations de l'expérience
1. Le bouton « Hériter » est désormais mis en évidence dans l'interface Infos pour faciliter la vie des Nomades.
2. Amélioration des icônes et des descriptions des Objets portés liés du Plan d'entraînement d'élite.
3. Amélioration du message affiché lorsque la limite d'obtention de « Tampon du vent » et de « Pièce voxelisée » est atteinte.
>Corrections de bugs
1. Correction d'un problème qui provoquait le déclenchement anormal de l'effet essentiel de l'objet porté « Grimoire de réverbération », afin que l'effet réel corresponde à la description.
2. Correction d'un problème rare qui faisait disparaître le modèle d'« Hélion » pendant les cinématiques de l'histoire.
3. Correction d'un problème dans la quête de voyage « Un rêve parfumé » qui nécessitait deux interactions pour terminer la quête.
4. Correction d'un problème dans le « Défi de Nomade » où des dégâts étaient parfois perdus après avoir projeté des ennemis dans les airs.
5. Correction d'un problème dans le « Défi de Nomade » où les joueurs étaient parfois projetés au-delà du mur invisible.
6. Correction d'un problème dans le « Défi de Nomade » où le mur invisible ne disparaissait parfois pas.
7. Correction d'un problème dans le « Défi de Nomade » où les noms de certains propriétaires d'Aniimo étaient incorrects.
8. Correction d'un problème d'affichage anormal du modèle de « Casquimou ».
9. Correction d'un problème d'affichage anormal du modèle de « Flamirage » après sa réanimation depuis l'état Inapte.
10. Correction d'un problème où, après le passage de « Voltignasse » en état Méga-charge, passer à un autre Aniimo pour lancer des compétences ne permettait pas de récupérer de Points d'ultime.
11. Correction d'un problème où les joueurs restaient parfois coincés dans les murs en commençant ou en arrêtant de grimper.
12. Correction d'un problème dans le « Mode Fusion » où sprinter sur la plage ne laissait pas d'empreintes.
13. Correction d'un problème où l'ouverture du « Menu » alors que le personnage était Inapte provoquait des animations anormales.
14. Correction d'un problème dans le « Sanctuaire » où redémarrer le client pendant l'écran noir consécutif à l'état Inapte du personnage bloquait ce dernier.
15. Correction d'un problème pouvant provoquer un scintillement de l'écran en passant les scènes de l'histoire.
16. Correction d'un problème qui générait par erreur des commandes de niveau 10 au niveau 9 du Logis ; le niveau des commandes correspond désormais correctement au niveau du Logis.