Statistiques
Codex Aniimo officiel
#046
Voltignasse
La puissance du prismana imprègne leur fourrure, émettant des rayons aveuglants et menaçants qui dissuadent les autres d'approcher.
Source officielle Aniimo
Formes
Choisir une forme
Habitats
Où le trouver
Évolution
Lignée connue
-
Voltige
Stade Lumin
-
蹦蹦貂
Stade Nova
-
Voltignasse
Stade Nova
-
Traits
Trait officiel
Soutien électrique
Après 6 coups critiques d'une compétence, passe en état de [Méga-charge], conférant immédiatement un bouclier équivalent à 5 % des PV. Toutes les compétences coûtent 12 de PE en moins, mais il est impossible de gagner de PU. Dure 6 s.
Mobilité
Déplacements
Grand saut
Vous permet d'effectuer un saut plus élevé.
Compétences
Capacités
Croix foudroyante
Canalise la puissance de la foudre et projette vers l'avant une marque de griffe foudroyante qui repousse, pouvant toucher les cibles jusqu'à 3 fois. Cette compétence gagne 50 % de taux de critique supplémentaire.
Impact électrifié
Se rue vers la cible en s'entourant d'électricité et ne peut pas être bloqué pendant la ruée. Rend 5 PE en cas de coup critique.
Griffe obscure
Déchaîne une série de coups de Griffe obscure sur la cible, lui infligeant des dégâts et [la réduisant au silence] pendant 4 s.
Griffe foudroyante
Canalise la puissance de la foudre et frappe la cible avec un combo de griffes en trois coups. Cette compétence gagne 50 % de taux de coups critiques supplémentaire.
ATQ
Utilise le pouvoir de la foudre pour attaquer des cibles au corps à corps.
Flash foudroyant
Bondit à toute vitesse, accumule de l'électricité, puis s'écrase sur la cible et entre dans l'état [Méga-charge].
Entraînement
Données complémentaires
LV 6 Atteignez le niveau 55. Cristal omnisource x1 LV 7 Atteignez le niveau 65. Cristal omnisource x2