Statistiques
Codex Aniimo officiel
#069
Grizzo
Derrière leur douceur apparente se cachent une résistance et une retenue extrême. Mais en cas de provocation ou quand la faim les assaille, ils perdent tout contrôle et sombrent dans une incroyable frénésie.
Source officielle Aniimo
Formes
Choisir une forme
Habitats
Où le trouver
Évolution
Lignée connue
-
Ourso
Stade Lumin
-
Grizzo
Stade Nova
-
Traits
Trait officiel
Folie furieuse
Accumule de la [Rage] pendant le combat. Les attaques de base confèrent 2 points, chaque tranche de 10 EP dépensée en Compétences en confère 10, et subir des dégâts en confère 2. À 100 points, entre dans l’état [Enraged].[Enraged] augmente la Vitesse d’ATQ et les dégâts de ses propres Compétences de 30%, augmente le taux de récupération d’EP de 25%, et empêche de gagner de la [Rage]. Dure 20 s.
Mobilité
Déplacements
Martèlement
Utilisez Martèlement pour lancer une Onde de choc.
Compétences
Capacités
Griffe en folie
Lacère la cible jusqu’à 4 fois. Lorsque le quatrième coup touche, la prochaine Compétence gagne le double de [Rage].Dans l’état [Enraged], chaque coup applique 2/2/2/6 cumuls de [Marque de griffe], jusqu’à un maximum de 12 cumuls.
Griffure fanatique
Lacère la cible jusqu’à 4 fois. Lorsque le quatrième coup touche, la prochaine Compétence gagne le double de [Rage].Dans l’état [Enraged], chaque coup applique 2/2/2/6 cumuls de [Marque de griffe], jusqu’à un maximum de 12 cumuls.
Séisme
Piétine le sol pour frapper les cibles à l'avant avec une onde de choc, infligeant des dégâts et dissipant tous les effets Marque de griffe sur la cible. Chaque cumul de Marque de griffe inflige des dégâts supplémentaires égaux à 10 % de puissance et inflige 2 s d'étourdissement.
Coup critique
Frappe violemment pour infliger d'importants dégâts et dissiper tous les effets de [Marque de griffe] de la cible. Chaque cumul de [Marque de griffe] inflige des dégâts supplémentaires égaux à 5 % de la Puissance.
Fracas rocheux
Bondit très haut, gagne immédiatement 100 [Rage] et devient [En colère], puis s'écrase avec une force tonitruante, infligeant des dégâts d'explosion différés aux cibles autour du point d'impact.
ATQ
Utilise le pouvoir de la terre pour attaquer des cibles au corps à corps.
Entraînement
Données complémentaires
LV 6 Atteignez le niveau 55. Cristal omnisource x1 LV 7 Atteignez le niveau 65. Cristal omnisource x2