Codex Aniimo officiel

#069

Grizzo

TénèbresRoche DPS Stade Nova

L'énergie prismana apaise leur âme tourmentée et leur fait faire de beaux rêves. Mais si quelqu'un perturbe leur sommeil, ils se transformeront en votre pire cauchemar.

Source officielle Aniimo
Grizzo - Forme prismana

Formes

Choisir une forme

Statistiques

Valeurs officielles

PV 104 104
ATQ 124 124
RUPT. 50 50
DÉF P. 83 83
DÉF M. 70 70
RÉGÉN. 75 75
TOTAL 506 506

Habitats

Où le trouver

Bois de la tour-aux-roses

Évolution

Lignée connue

  1. Ourso Stade Lumin
    1. Grizzo Stade Nova

Traits

Trait officiel

Trait

Folie furieuse

Accumule de la [Rage] pendant le combat. Les attaques de base confèrent 2 points, chaque tranche de 10 EP dépensée en Compétences en confère 10, et subir des dégâts en confère 2. À 100 points, entre dans l’état [Enraged].[Enraged] augmente la Vitesse d’ATQ et les dégâts de ses propres Compétences de 30%, augmente le taux de récupération d’EP de 25%, et empêche de gagner de la [Rage]. Dure 20 s.

Mobilité

Déplacements

Mobilité

Martèlement

Utilisez Martèlement pour lancer une Onde de choc.

Compétences

Capacités

Combat

Griffe en folie

Lacère la cible jusqu’à 4 fois. Lorsque le quatrième coup touche, la prochaine Compétence gagne le double de [Rage].Dans l’état [Enraged], chaque coup applique 2/2/2/6 cumuls de [Marque de griffe], jusqu’à un maximum de 12 cumuls.

Combat

Griffure fanatique

Lacère la cible jusqu’à 4 fois. Lorsque le quatrième coup touche, la prochaine Compétence gagne le double de [Rage].Dans l’état [Enraged], chaque coup applique 2/2/2/6 cumuls de [Marque de griffe], jusqu’à un maximum de 12 cumuls.

Combat

Séisme

Piétine le sol pour frapper les cibles à l'avant avec une onde de choc, infligeant des dégâts et dissipant tous les effets Marque de griffe sur la cible. Chaque cumul de Marque de griffe inflige des dégâts supplémentaires égaux à 10 % de puissance et inflige 2 s d'étourdissement.

Combat

Coup critique

Frappe violemment pour infliger d'importants dégâts et dissiper tous les effets de [Marque de griffe] de la cible. Chaque cumul de [Marque de griffe] inflige des dégâts supplémentaires égaux à 5 % de la Puissance.

Innate

Fracas rocheux

Bondit très haut, gagne immédiatement 100 [Rage] et devient [En colère], puis s'écrase avec une force tonitruante, infligeant des dégâts d'explosion différés aux cibles autour du point d'impact.

Innate

ATQ

Utilise le pouvoir de la terre pour attaquer des cibles au corps à corps.

Entraînement

Données complémentaires

LV 6 Atteignez le niveau 55. Cristal omnisource x1 LV 7 Atteignez le niveau 65. Cristal omnisource x2