Codex Aniimo officiel

#079

Luminelle

Électrique Sup Stade Nova

Leur lueur change en fonction de leur humeur, tandis que leurs tentacules créent des motifs hypnotiques et lancent des attaques électriques.

Source officielle Aniimo
Luminelle - Forme de base

Statistiques

Valeurs officielles

PV 110 110
ATQ 115 115
RUPT. 50 50
DÉF P. 75 75
DÉF M. 75 75
RÉGÉN. 90 90
TOTAL 515 515

Habitats

Où le trouver

Côte de maréeflore

Évolution

Lignée connue

  1. Bulbi Stade Lumin
    1. Voilueur Stade Gamma
      1. Luminelle Stade Nova

Traits

Trait officiel

Trait

Déferlement arqué

Les coéquipiers qui reçoivent le buff de Compétence de cet Aniimo gagnent également 12%% de dégâts de Foudre pendant 20 s.

Mobilité

Déplacements

Mobilité

Lueur

Émet de la lumière au sommet de sa tête pour illuminer les environs.

Compétences

Capacités

Combat

Impact de soin

Tire un rayon d'énergie. Maintenez la touche de compétence enfoncée pour continuer à tirer, infligeant des dégâts aux ennemis à portée et restaurant 2 % de PV par seconde aux alliés à portée. Après 3 s de canalisation continue, retire les effets de statut négatifs sur soi.

Combat

Retraite éclair

Recule rapidement en laissant un clone à la place qui utilise Décharge électrique pour attaquer les cibles et les ralentir de 15 % pendant 10 s.

Combat

Précipitation aqueuse

Tire un jet d'eau. Maintenez la touche de compétence enfoncée pour canaliser en continu, infligeant des dégâts aux ennemis à portée et volant jusqu'à 2 point(s) d'énergie par seconde aux cibles. Restaure également 2 % de PV par seconde aux alliés de l'élément eau à portée.

Combat

Décharge électrique

Tire un rayon d'énergie. Maintenez le bouton de compétence pour continuer à tirer, infligeant des dégâts aux cibles à portée et soignant les coéquipiers de type Foudre à portée de 2 % des PV chaque seconde.

Combat

Heure de gloire

Canalise de l'énergie pour recharger les alliés. Les dégâts des attaques de base des coéquipiers de type Foudre augmentent de 27%, et leur efficacité de RUPTURE augmente de 16% pendant 20 s.

Innate

Autodestruction

Accumule progressivement de la tension jusqu'à déclencher une explosion, infligeant d'importants dégâts de zone et créant un champ électrique au sol. À l'intérieur du champ, les dégâts de foudre augmentent de 20% pendant 30 s.

Innate

ATQ

Utilise le pouvoir de la foudre pour attaquer des cibles à distance.

Entraînement

Données complémentaires

LV 6 Atteignez le niveau 55. Cristal omnisource x1 LV 7 Atteignez le niveau 65. Cristal omnisource x2