Codex Aniimo officiel

#10002

Danzard

Électrique Sup Stade Gamma

Extrêmement souples, ils adorent montrer leurs spectaculaires coups de pied à quiconque veut bien les regarder. Ils portent fièrement leur mue sur la tête telle une capuche.

Source officielle Aniimo
Danzard - Forme de base

Formes

Choisir une forme

Statistiques

Valeurs officielles

PV 100 100
ATQ 108 108
RUPT. 55 55
DÉF P. 81 81
DÉF M. 90 90
RÉGÉN. 88 88
TOTAL 522 522

Habitats

Où le trouver

Indisponible

Évolution

Lignée connue

  1. Pomœuf Stade Lumin
    1. Danzard Stade Nova
    2. Pomawk Stade Nova

Traits

Trait officiel

Trait

Heure de gloire

La première compétence que cet Aniimo utilise dans les 5 s après être entré en combat ne consomme pas de PE. Temps de recharge : 15 s.

Mobilité

Déplacements

Mobilité officielle indisponible pour cette forme.

Compétences

Capacités

Combat

Breakdance foudroyant

Attaque la cible en faisant du breakdance.

Combat

Balayage tonitruant

Tournoie rapidement avant d’enchaîner avec un coup de pied circulaire, infligeant des dégâts de zone et attirant les cibles proches devant l’utilisateur. En touchant, augmente le taux de CRIT de Foudre de l’Équipe de 20% pendant 20 s.

Combat

Décharge électrique

Se met en boule et fonce sur la cible, infligeant des dégâts et appliquant 5 cumuls de débuff de foudre. Si la cible a plus de 5 cumuls de débuff de foudre après avoir été touchée, applique [Paralysie] pendant 5 s.

Innate

ATQ

Utilise le pouvoir de la foudre pour attaquer des cibles au corps à corps.

Innate

Orage foudroyant

Tourne sur la tête, à l'envers et à toute vitesse, créant un énorme orage foudroyant. Pendant cette compétence, inflige 12 coups aux cibles à portée, et chaque coup applique 1 cumul de [Malus de foudre]. Le lanceur peut se déplacer pendant l'incantation.

Entraînement

Données complémentaires

LV 6 Atteignez le niveau 55. Cristal omnisource x1 LV 7 Atteignez le niveau 65. Cristal omnisource x2