Statistiques
Codex Aniimo officiel
#10003
Fulmi
L'énergie de prismana offre au Fulmi un regain de puissance, le transformant en une traînée rouge sur le champ de bataille. Cette fois, pas question de regarder en arrière !
Source officielle Aniimo
Formes
Choisir une forme
Habitats
Où le trouver
Évolution
Lignée connue
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Flammi
Stade Lumin
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Fulmi
Stade Nova
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Igniti
Stade Nova
-
Traits
Trait officiel
Réserve énergétique
Restaure 4 PE quand une compétence inflige un coup critique.
Mobilité
Déplacements
Dissimulation
Entrez en état Dissimulation.
Compétences
Capacités
Tempête de lames foudroyantes
Après une ruée pour vous rapprocher de la cible, la compétence consomme en continu de l'Énergie pour enchaîner des entailles. Quand l'Énergie est épuisée ou si vous appuyez à nouveau, elle déclenche une Entaille tournoyante qui inflige 26 de dégâts de Puissance. Tous les 3 coups consécutifs cumulés par cette compétence, l'Entaille tournoyante finale inflige 100 % de dégâts supplémentaires.
Impact de lames foudroyantes
Maintenez appuyé pour entrer en mode Visée et tirer deux Ondes de choc de lame électrique. Les coups critiques infligent [Paralysie] à la cible pendant 6 s.
Surtension foudroyante
Renforce la lame, augmentant le taux de CRIT de la Compétence de 35% pendant 20 s.
Lame lumineuse améliorée
Active l’amélioration d’Élément Lumière de la lame, augmentant les Chances de CRIT de ta Compétence de 35% pendant 10 s.
ATQ
(RUPTURE) Utilise le pouvoir de la foudre pour attaquer des cibles au corps à corps.
Lance tonitruante
Inflige plusieurs coups aux cibles en ligne droite. Les cibles touchées seront [paralysées] pendant 3 s.
Entraînement
Données complémentaires
LV 6 Atteignez le niveau 55. Cristal omnisource x1 LV 7 Atteignez le niveau 65. Cristal omnisource x2