Codex Aniimo officiel

#055

Astrophel

ÉlectriqueEau DPS Stade Nova

Les Astrophel nés de la tempête absorbent la foudre avec leurs antennes, dominant la mer qu'ils protègent tels des rois.

Source officielle Aniimo
Astrophel - Forme des orages

Statistiques

Valeurs officielles

PV 100 100
ATQ 121 121
RUPT. 50 50
DÉF P. 75 75
DÉF M. 75 75
RÉGÉN. 88 88
TOTAL 509 509

Habitats

Où le trouver

Grève d'échoflux

Évolution

Lignée connue

  1. Astrid Stade Lumin
    1. Astor Stade Gamma
      1. Astrophel Stade Nova

Traits

Trait officiel

Trait

Cœur de la marée

Sur un terrain aquatique ou après avoir absorbé de l'eau, augmente les dégâts d'Eau de 25 % pendant 20 s.

Mobilité

Déplacements

Mobilité officielle indisponible pour cette forme.

Compétences

Capacités

Combat

Entaille aquatique

Rassemble des courants d’Eau pour exécuter 3 entailles consécutives. Si tous les coups touchent la cible, déclenche une entaille supplémentaire puissante. À proximité de l’Eau, absorbe l’Eau pour infliger des dégâts supplémentaires équivalents à 30% de la Puissance, améliorant l’entaille en Entaille de Lame d’Eau.

Combat

Heurt prismana

Frappe la cible avec un coquillage. À proximité d'un environnement aquatique, absorbe l'eau pour étendre la zone de dégâts, inflige des dégâts supplémentaires égaux à {0} % de puissance et gagne [Super armure] pendant 5 s.

Combat

Percussion torrentielle

Frappe la cible avec un coquillage. S'il y a une zone aquatique à proximité, cela active les flaques dans la zone d'impact pour infliger des dégâts supplémentaires égaux à 30 % de puissance et augmenter l'amplification des dégâts de 15 % pendant 20 s.

Combat

Heurt tonitruant

Lance une carapace sur une cible pour infliger des dégâts. À proximité d'une zone aquatique, absorbe de l'eau pour agrandir la zone d'impact et infliger {0} % de dégâts supplémentaires.

Combat

Hydroulade

Consomme en continu de l'Endurance pour rouler vers l'avant et percuter les cibles, infligeant des dégâts et restaurant de l'Endurance au fil du temps. Crée une flaque à la fin de la roulade. L'Endurance ne peut être restaurée ainsi qu'une fois toutes les 3 s au maximum.

Innate

ATQ

Utilise le pouvoir de l'eau pour attaquer des cibles au corps à corps.

Innate

Lame torrentielle

Effectue une entaille sur une large zone. Près d'une zone aquatique, absorbe l'eau pour augmenter fortement la portée de l'entaille, infliger des dégâts supplémentaires égaux à {0} % de puissance, et augmenter la portée des attaques de base après l'entaille pendant {1} s.

Entraînement

Données complémentaires

LV 6 Atteignez le niveau 55. Cristal omnisource x1 LV 7 Atteignez le niveau 65. Cristal omnisource x2